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Miro y Entiendo
La Usabilidad es posible cuando la interfaz resuelve correctamente el nivel Miro y Entiendo, permitiendo al usuario interactuar sin necesidad de recordar o razonar.
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Agrupación y jerarquía
Agrupar y jerarquizar correctamente en la pantalla permitirá son la base elemental del diseño usable.
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Leo y Entiendo
Para poder utilizar el contenido que se muestra en la interfaz, es necesario poder leerlo y comprenderlo fácilmente y sin ambigüedad.
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Pienso y Entiendo
Hacer pensar al usuario debería estar reservado al dominio de la tarea, a pesar de lo cual es un error común obligarlo a pensar para resolver problemas sencillos.